Alain Michon
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C.V alain michon
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2013-2019
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l'espace du son
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! Mise en scène de la prise de son. Les différents scénarios de captation. * Du plan proche au plan lointain, c'est un mouvement sonore qui est créé. Dans ce jeu dynamique entre le lointain et la proximité, soit le mouvement est réalisé au moment de la prise de son, l'acteur se déplaçant, soit en aval lors du mixage en post-production. * Dans le premier cas le mouvement se réalise en un plan séquence, un déjà fait déjà mixé où le parcours du chanteur se déroule autour de l'emplacement des micros, l'acteur accomplit son parcours comme le ferait un calligraphe exécutant son dessin en un seul geste sans décoller son pinceau de la feuille. * Dans le deuxième cas, l'acteur ne bouge pas, il fait face à une série de micros installés sur plusieurs plans, du plus proche au plus lointain, reste au mixeur en post-production à privilégier tel ou tel plan et à écrire un mouvement de rapprochement, d'éloignement ou d'intensité . * Pour la lyre en solo, on emploie le même procédé que les deux cités précédent. '--On garde ainsi une possibilité de rendre le jeu instrumental autonome sur lequel pourra se poser le chant de l'Aède en re-recording, ou on le garde en tant que matériau autonome. Au mixage, on pourra rapprocher virtuellement l'instrument de l'Aède. --' * '--On se donne également la possibilité de mixer entre-eux les enregistrements en mouvement, le parcours de l'instrument et celui de la voix, l'un s'accordant dans le temps et dans l'espace avec l'autre ou non. Par ce jeu d'écriture nous créons de nouvelles perspectives pour le partition d'Homère. --'
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