Alain Michon
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C.V alain michon
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vendredi 8 nov
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!!!suggestions Expérimentation 4''' Pour la re-présentation du mercredi 13, pour dynamiser l'écoute et le regard, nous allons devoir varier les jeux et pour cela créer des effets autant de raréfaction que de submersion. Les espaces étant éloignés et non visibles par tous , je propose une signalétique sonore que chacun peut gérer de son propre téléphone portable. il s'agit de régler les horloges de chaque portable pour qu'ils sonnent en même temps pour tout le monde. Par exemple : # A x°h sonnerie 1 tout le monde quitte son atelier pour se retrouver à l'entrée dans le hall. # A x°h+07mn sonnerie 2 Tout le monde est arrivé dans le hall tout le monde se couche sur le dos,laisse 5 cycles de sonnerie jouer jusqu'à ce que les portable s'arrêtent progressivement jusqu'au silence. # Tout le monde règle sa propre musique (qui pourrait être la première pièce enregistrée durant se modules) # Tout le monde dépose son flyers à terre. # Tout le monde déclenche sa musique sur son portable et tranquillement se dirige vers les lieux de jeux respectifs. # Arrivé sur le lieu de jeu, tout le monde règle une sonnerie pour x°h+20mn '''Remarques''' * Sur le contenu des sonneries-réveil: Pour la première sonnerie il faudrait créer en plus de l'idée du ''signal'' un son qui en se mélangeant à tous les autres (25 sons en même temps) créer des frottements harmoniques. Par exemple que tout le monde travaille et décline le mot '' Boucan'' en variant les attaques des consonnes, la durée des voyelles , l'accentuation des phonèmes , les creux dans l'énonciation du mot etc .. un système qui en se répétant va crer la signalétique de votre module ''Boucan'' et sans doute entraîner ainsi un bon niveau d'écoute pour vos pièces. * on pourrait aussi voir si l'envoie de message SMS ou mieux de ''Tweet''ne pourraient déclencher des actions ex: après le duo XXX solo Julie + gr X2) ---- !!!! Groupe Jocker. Pour celles et ceux qui veulent jouer plusieurs propositions (voir selon les modalités: quand intervenir à partir de quelles directives?.. *'''4mn 33''' : un groupe silencieux : Groupe joker en mouvement qui lorsqu'il se stabilise reste pendant 4mn 33 silencieux et en position fixe. Il n'y a pas non-oeuvre mais une autre manière de la concevoir, ou, plutôt d'écouter le son, les bruits: l'oeuvre est, par l'ambiance qui, en définitive, la crée; la seule indication précise étant celle de durée. «4' 33"» ne "dit" rien de sonore, mais peut réveiller en nous la sensation du son car dans cette pièce, le silence désigne l'ensemble des sons non voulus par le compositeur. *'''Jeu d'Echec''' dans un coin, un silence plein de bruits: C'est autre oeuvre "silencieuse" qui réside dans le rassemblement de plusieurs personnes jouant un jeu de société dans une situation amplifiée par des capteurs ou microphone (ex: dominos, échec ... )
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