Enregistrement au Manoir D'Argouges ''La traversée d'Ulysse''
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retour l'espace du son-le son dans l'espace
Le manoir d'Argouges:
Fondé par la famille d'Argouges, le manoir est une demeure de la fin du XV e siècle, le domaine est actuellement en restauration, il a été classé au titre des Monuments historiques en 1924.
Nos hôtes, Albane Prouvost et Emmanuel Collin, nous ont accueilli en résidence avec Phillippe Brunet du 14 au 19 juillet 2022. Nous y avons enregistré la totalité du livret Le Retour d’Ulysse à Ithaque conçu en 1O Traversées et 1O Contrepoints. Conformément à nos expériences passées, nous investissons ces lieux pour leurs caractéristiques acoustiques
Invocation à la muse
Bâtiment du corps de garde.
Salle du corps de garde.
...Ecouter, Invocation à la muse
Micro Neumann KM130 / monophonie.
Série, les dix Traversées
Les traversées chantées et accompagnées d'une lyre ancienne d'Egypte sont toutes enregistrées dans le même espace acoustique, salle François 1er et dans le même rapport de distance aux micros.
La salle a un grand volume avec un sol en lames de chênes épais et disjointe, les murs sont en brique pleines. La résonance de la salle est claire, la cheminée offerte par François 1er en 1514 est ouverte au jour et filtre ainsi que les ouvertures en verres de vitrail, les bruits extérieurs. Les oiseaux présence lointaine quazi constante pendant la durée des enregistrements des Traversées. La chaise sculptée pour le preneur de son est d'Emmanuel Collin.
... Ecouter Traversée 4
Couple variable Neumann KM143, angle 40°, distance entre capsules= 20cm, Distance avec la voix = 70cm
Série des 10 Contrepoints
En ce qui concerne l'enregistrement des Contrepoints, ma première attention est l'écoute des lieux, puis je fais une sélection parmi les paramètres de resonance en capacité de soutenir ou d'impulser de nouvelles perspectives aux chants d'Homère. En choisissant certains de ces lieux, je propose à Phillippe un contexte sonore avec lequel il va devoir composer voir même re-composer son interprétation et faire de l'espace son partenaire de jeu.
A contrario des Traversées, qui elles, restent dans leur contexte acoustique initial, les contrepoints s'ouvrent à l'esthétique de la composition électroacoustique. Différentes couches sonores sont mélangées mettant en jeu des pièces instrumentales (orgue et instrumentarium de Phillippe), des séquences enregistrées dans la nature et des pièces traitées à l'aide d'algorithmes (1).
Ci-dessous en exemple, quelques contrepoints où la caractère acoustique est manifeste.
1/ Le colombier:
C'est une haute tour et cylindrique servant de colombier avec 1 474 boulins. Les boulins sont des nids à pigeons.
D'un point de vue acoustique, ils nous font penser au principe des résonateurs incrustés dans les gradins des théâtres antiques, mais par contre ici, le son n'est pas stabilisé par les boulins. La structure cylindrique génère au centre un fort écho qui diminue plus on s'approche de la périphérie. Sur les côtés, le son devient plus clair mais avec une accentuation du bas médium (200 Hz - 450 Hz).
Nous utilisons ces réalités acoustiques à la fois pour inscrire une couleur à la voix, des variations en rapport à l'espace et aussi pour la perdre dans une sorte d'immensité. En effet si on place la micro loin de l'acteur et de surcroit si on utilise un micro en monophonie et omnidirectionnel pour les cris d'Ulysse vers le cyclope, on incite l'acteur à projeter sa voix et on souligne la distance à portée de voix d'Ulysse.
Voir traitement acoustique des théâtres de l’Antiquité
... Ecouter Contrepoint 3, Ulysse crie de loin vers le Cyclope juché sur la falaise
Micro omnidirectionnel B&k perché à 3 m vers la sortie haute du colombier
... Ecouter Contrepoint 3, Cyclope à Poséidon
Micro omnidirectionnel B&k Monophonie placé à 1m20
...Ecouter Contrepoint 3, prière du Cyclope en francais
Micro omnidirectionnel B&k Monophonie placé à 0,70cm
playstoploopmute
Omni-DPA 4090 à 15 cm de l'acteur
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lien vers un fichier PDF
projet-Homere-Brunet_Michon
(1) Le sens courant du terme «algorithme», en tant qu’«ensemble prédéterminé d’instructions pour résoudre un problème donné dans un nombre limité d’étapes
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